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Koautoren
- Daniel JohnsonQueensland University of TechnologyBestätigte E-Mail-Adresse bei qut.edu.au
- Dennis L. KappenPhD - Computer Science; Gamification Researcher, Consultant; Humber College, TorontoBestätigte E-Mail-Adresse bei humber.ca
- Sebastian DeterdingProfessor of Design Engineering, Imperial College LondonBestätigte E-Mail-Adresse bei codingconduct.cc
- Lennart E. NackeProfessor, UX and HCI Research about Games, University of WaterlooBestätigte E-Mail-Adresse bei uwaterloo.ca
- Sabrina CaldwellSenior Lecturer, The Australian National UniversityBestätigte E-Mail-Adresse bei anu.edu.au
- Marcus GallagherUniversity of QueenslandBestätigte E-Mail-Adresse bei uq.edu.au
- Tom GedeonHuman-Centric Advancements Chair in AI, Curtin UniversityBestätigte E-Mail-Adresse bei curtin.edu.au
- Margot BreretonProfessor, Human-Computer Interaction, Queensland University of TechnologyBestätigte E-Mail-Adresse bei qut.edu.au
- Matthew AitchisonGoogle DeepmindBestätigte E-Mail-Adresse bei deepmind.com
- Penny Sweetser KyburzAssociate Professor, Australian National UniversityBestätigte E-Mail-Adresse bei anu.edu.au
- Regan MandrykProfessor of Computer Science, University of VictoriaBestätigte E-Mail-Adresse bei uvic.ca
- Selen TurkayColumbia University Teachers College, Harvard University, Queensland University of TechnologyBestätigte E-Mail-Adresse bei columbia.edu
- Jessica FormosaQueensland University of TechnologyBestätigte E-Mail-Adresse bei hdr.qut.edu.au
- Kathryn KellyQueensland University of TechnologyBestätigte E-Mail-Adresse bei qut.edu.au
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Nicholas O'Donnell
Digital Strategist, Creative Director, Gamification Researcher, DIT
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