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Philippe Lépinard
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Du serious gaming au full flight simulator: proposition d’un cadre conceptuel commun pour la formation des formateurs en simulation
P Lépinard
Systèmes d’information et management 19 (3), 39-68, 2014
232014
Apprendre le management autrement: la ludopédagogie au service du développement des soft skills des étudiant· e· s
P Lépinard, I Vandangeon-Derumez
XXVIIIe Conférence Internationale de Management Stratégique, 2019
202019
La décontextualisation par le jeu des situations d’apprentissage simulées comme stratégie pédagogique inclusive
P Lépinard
XXIXe Conférence Internationale de Management Stratégique, 2020
122020
La ludopédagogie en école de management: le cas du projet EdUTeam
P Lépinard
Éducations 6 (1), G1-G13, 2022
102022
Le jeu de rôle sur table dans l'enseignement supérieur
P Lépinard, J Vaquiéri
3ème colloque international Game Evolution, 2019
72019
Le projet EdUTeam: Des wargames comme supports d'apprentissage expérientiel au management
P Lépinard
Journées de recherche et de pratique MACCA 2019, 2019
62019
L’apprentissage expérientiel par le jeu comme méthode pédagogique d’acquisition des connaissances théoriques managériales
P Lépinard
HAL Post-Print, 2022
52022
Des jeux vidéo pour l’appropriation des systèmes d’information: le cas de la numérisation de l’espace de bataille
P Lépinard, M Meyer
SG2014 AIM Serious Games et innovation 1288, 15-25, 2014
52014
Former les managers de demain: kit créatif pour les formateurs
I Vandangeon-Derumez, P Lépinard, D Calcei
HAL Post-Print, 2022
42022
Situation-problème didactique à base de wargames: le cas de l'enseignement de la gestion de projet de systèmes d'information en École Universitaire de Management
P Lépinard
25ème Conférence de l’Association Information & Management, 2020
42020
Les jeux en ligne massivement multijoueurs comme espaces pédagogiques internationaux
S Bourdeau, T Coulon, P Lépinard, MC Petit
HAL Post-Print, 2020
42020
Le jeu de rôle de science-fiction comme nouvelle modalité pédagogique pour les enseignements des langues étrangères des futurs ingénieurs
P Lépinard
HAL Post-Print, 2016
32016
L’autre NEB
P Lépinard
HAL Post-Print, 2013
32013
Sociomatérialité et Systèmes d'Information Le cas de la numérisation de l'Aviation Légère de l'Armée de Terre
P Lépinard
Université de Nice Sophia Antipolis, 2012
32012
L’innovation pédagogique dans l’enseignement supérieur par le serious gaming open source
P Lépinard, J Menier
Technologie et Innovation, 2023
22023
Jeux vidéo multijoueurs à monde ouvert pour l'apprentissage expérientiel de la gestion de projet
P Lépinard
26ème conférence de l'AIM, 2021
22021
La formation des managers au retour d'expérience: conception d'un dispositif pédagogique générique
O Douin, P Junghans, P Lépinard
XXXème conférence de l'AIMS, 2021
22021
De la table physique à la table virtuelle: mise en oeuvre du jeu de rôle à distance dans l'enseignement de l'anglais
P Fournier-Noel, P Lépinard, O Solnik
Colloque International Game Evolution, 2021
22021
Intégration de jeux en ligne massivement multijoueurs au sein d’un projet international d’apprentissage collaboratif en ligne (COIL)
P Lépinard
5ème Colloque International Game Evolution, 2021
22021
Minetest: a Massively Multiplayer Online Game (MMO) for new opportunities to develop International Academic activities
P Lépinard, O Solnik
HAL Post-Print, 2021
22021
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