Du serious gaming au full flight simulator: proposition d’un cadre conceptuel commun pour la formation des formateurs en simulation P Lépinard Systèmes d’information et management 19 (3), 39-68, 2014 | 23 | 2014 |
Apprendre le management autrement: la ludopédagogie au service du développement des soft skills des étudiant· e· s P Lépinard, I Vandangeon-Derumez XXVIIIe Conférence Internationale de Management Stratégique, 2019 | 20 | 2019 |
La décontextualisation par le jeu des situations d’apprentissage simulées comme stratégie pédagogique inclusive P Lépinard XXIXe Conférence Internationale de Management Stratégique, 2020 | 12 | 2020 |
La ludopédagogie en école de management: le cas du projet EdUTeam P Lépinard Éducations 6 (1), G1-G13, 2022 | 10 | 2022 |
Le jeu de rôle sur table dans l'enseignement supérieur P Lépinard, J Vaquiéri 3ème colloque international Game Evolution, 2019 | 7 | 2019 |
Le projet EdUTeam: Des wargames comme supports d'apprentissage expérientiel au management P Lépinard Journées de recherche et de pratique MACCA 2019, 2019 | 6 | 2019 |
L’apprentissage expérientiel par le jeu comme méthode pédagogique d’acquisition des connaissances théoriques managériales P Lépinard HAL Post-Print, 2022 | 5 | 2022 |
Des jeux vidéo pour l’appropriation des systèmes d’information: le cas de la numérisation de l’espace de bataille P Lépinard, M Meyer SG2014 AIM Serious Games et innovation 1288, 15-25, 2014 | 5 | 2014 |
Former les managers de demain: kit créatif pour les formateurs I Vandangeon-Derumez, P Lépinard, D Calcei HAL Post-Print, 2022 | 4 | 2022 |
Situation-problème didactique à base de wargames: le cas de l'enseignement de la gestion de projet de systèmes d'information en École Universitaire de Management P Lépinard 25ème Conférence de l’Association Information & Management, 2020 | 4 | 2020 |
Les jeux en ligne massivement multijoueurs comme espaces pédagogiques internationaux S Bourdeau, T Coulon, P Lépinard, MC Petit HAL Post-Print, 2020 | 4 | 2020 |
Le jeu de rôle de science-fiction comme nouvelle modalité pédagogique pour les enseignements des langues étrangères des futurs ingénieurs P Lépinard HAL Post-Print, 2016 | 3 | 2016 |
L’autre NEB P Lépinard HAL Post-Print, 2013 | 3 | 2013 |
Sociomatérialité et Systèmes d'Information Le cas de la numérisation de l'Aviation Légère de l'Armée de Terre P Lépinard Université de Nice Sophia Antipolis, 2012 | 3 | 2012 |
L’innovation pédagogique dans l’enseignement supérieur par le serious gaming open source P Lépinard, J Menier Technologie et Innovation, 2023 | 2 | 2023 |
Jeux vidéo multijoueurs à monde ouvert pour l'apprentissage expérientiel de la gestion de projet P Lépinard 26ème conférence de l'AIM, 2021 | 2 | 2021 |
La formation des managers au retour d'expérience: conception d'un dispositif pédagogique générique O Douin, P Junghans, P Lépinard XXXème conférence de l'AIMS, 2021 | 2 | 2021 |
De la table physique à la table virtuelle: mise en oeuvre du jeu de rôle à distance dans l'enseignement de l'anglais P Fournier-Noel, P Lépinard, O Solnik Colloque International Game Evolution, 2021 | 2 | 2021 |
Intégration de jeux en ligne massivement multijoueurs au sein d’un projet international d’apprentissage collaboratif en ligne (COIL) P Lépinard 5ème Colloque International Game Evolution, 2021 | 2 | 2021 |
Minetest: a Massively Multiplayer Online Game (MMO) for new opportunities to develop International Academic activities P Lépinard, O Solnik HAL Post-Print, 2021 | 2 | 2021 |