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Emmanoel Ferreira
Emmanoel Ferreira
Professor at Media and Cultural Studies Department, Universidade Federal Fluminense
Verified email at midia.uff.br
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Atravessando as bordas do círculo mágico: imersão, atenção e videogames
E Ferreira, T Falcão
Comunicação, Mídia e Consumo, 2016
252016
Through the Looking Glass: Weavings between the Magic Circle and Immersive Processes in Video Games.
E Ferreira, T Falcão
DiGRA Conference, 2009
192009
Paradigmas do jogar: interação, corpo e imersão nos videogames
E Ferreira
C-Legenda-Revista do Programa de Pós-graduação em Cinema e Audiovisual, 2010
152010
As narrativas interativas dos games: o cinema revisitado
EM Ferreira
Revista Eco-Pós 9 (1), 2006
152006
Games narrativos: dos adventures aos MMORPGs
E FERREIRA
Anais do IV Seminário Jogos Eletrônicos, Comunicação e Educação, 2008
132008
Cotidiano e Instagram: efemeridade e narrativas de si no recurso Stories
E Ferreira, FA Costantino, JS Lima
Esferas, 2017
122017
GAMES E IMERSÃO: a realidade híbrida como meio de imanência virtual
E Ferreira
II ABCiber, 15, 2008
112008
Jogos persuasivos: por uma investigação das potências de afecção nos indie games
E Ferreira, T Oliveira
Revista Líbero, 2015
72015
Diz-me com quem andas e direi o quão ‘indie’és: relações entre gênero e mercado no cenário dos videogames independentes
E Ferreira
ESCOLA SUPERIOR DE PROPAGANDA E MARKETING, 1-15, 2014
72014
Games, cinema e interatividade
EM Ferreira
XXIX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2006
72006
A guerra dos clones: Transgressão e criatividade na aurora dos videogames no Brasil
E Ferreira
Sessões do imaginário 22 (38), 72-84, 2017
52017
Som, imersão e jogos eletrônicos: um estudo empírico
E Ferreira, T Oliveira
SBGames 2011, 4, 2011
52011
Locative Media and Playful Appropriations or How Electronic Games Help to Redefine the Meaning of Space
T Falcão, L Andrade, E Ferreira, P Bruni
ICTs for Mobile and Ubiquitous Urban Infrastructures: Surveillance, Locative …, 2011
52011
Games, imersão e interatividade: novos paradigmas para uma comunicação lúdica
E Ferreira
Universidade Federal do Rio de Janeiro 1 (1), 2007
52007
O jogo não acabou: relações entre apropriação lúdica e produção de sentido nos videogames
E FERREIRA
Anais do 41º Intercom, 2018
42018
Videogames, paratextos e narrativas (trans) midiáticas
E Ferreira
Lumina 10 (2), 2016
42016
A Educomunicação, como um campo de intervenção social e de investigação acadêmica
A Farbiarz, EM Ferreira, W da Silveira Bezerra
Revista Mídia e Cotidiano 7 (7), 203-208, 2015
42015
Ectodiegesis as immersive effect in pervasive games
T Oliveira, L Carvalho, E Ferreira
Proceedings of International Conference on Making Sense of Converging Media …, 2013
42013
Imagem digital e cinema de animação: uma abordagem crítico-comparativa do uso do 3D no cinema de animação contemporâneo
E Ferreira
Contemporânea (Título não-corrente) 8 (3), 03-13, 2010
42010
Retórica processual e experiência videolúdica nos indie games
E Ferreira
Metagame, 43-71, 2017
32017
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